9月30日,第二届国际时尚合成革创新创意设计大赛数字时尚设计赛道第一次全体入围小组作品点评及指导线上交流会议,特邀浙江理工大学服装学院教师陶宁及中国美院教师张志涵两位专家为参赛作品进行点评及指导,服装学院教师闫彦红主持会议,来自全国高校及企业的11组入围参赛组成员参会。
作为两届丽水大赛数字赛道指导专家,陶宁老师首先对第二届丽水大赛数字时尚设计赛道整体工作安排及作品完成情况给出了详细指导,并对参赛选手的作品做了全面的点评。陶老师指出:大赛的作品不能一味地追求数字科技所呈现的观感上的美感,要与参赛主题契合,要将产品的数字创新和数字表达与企业的商业点相碰撞,充分表达出题企业方在商品性能上的诉求。陶老师就作品视频展示形式指出:参赛视频的场景不一定非要追求壮观宏大,也可以小见大,从细节入手,从皮革面料的工艺创新、环境再造等方面出发,使产品的数字表达与新消费者之间产生链接;也可以以故事为表达手段,将产品与丽水当地地方产业及文化特色相融合,创造出以数字服装为手段的独具地方特色的时尚美感。
中国美院张志涵老师首先介绍了“大脑花园”的产生及创作过程中所涉及的技术支撑。之后,张老师就服装虚拟试衣软件Style 3D及Clo 3d在服装虚拟视频制作及动画渲染上的优缺点进行了分析,虚拟试衣软件核心优势在于面料的柔性仿真,而面料的质感在软件中的表现原理是通过光的运算实现的,因此,参赛成员可多关注面料的细节表达,尤其利用场景中光源布置及参数调整来实现面料的质感。在视频制作方面,如果追求极致的表达,可借助UE5或者blender进行大场景大空间的光线质感渲染,因此,团队引入动画专业成员也非常有必要。
最后,各组参赛成员就目前作品制作过程中遇到的问题与专家进行了交流,张志涵老师一一给出了详细指导,比如,如何解决置换贴图与面料厚度和质感呈现相矛盾的问题,如何结合AI设计场景背景效果图,如何借助nomad工具、编辑褶皱及假缝实现面料起伏不平效果等。
国际时尚合成革创新创意设计大赛数字时尚设计赛道旨在用虚拟技术与数字创意触发新锐设计势力,为数字化设计打破时间、空间限制,通过“产品+场景+设计”有机融合,助力服饰设计与数字化科技的融合创新,推动时尚行业数智化转型,开拓时尚产业发展新境界。